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December 30 年末榜单大潮降临!最差电玩游戏评选登场临近年末,又是电玩游戏收获时,各种各样的评选榜单也接踵而至,让我们来看看今年五花八门的游戏评选之一——最差电玩游戏评选。 Most Disappointing Game (最与期待值不符的游戏) Most Despicable Use of In-Game Advertising (最坏游戏内广告) Flat-Out Worst Game (最糟糕的游戏) Worst Game Everyone Played (最差但是很多人玩的游戏) Best Game No One Played (很好的但是没人玩的游戏) Least Improved Sequel (进化最少的续作游戏) Worst Use of a Great License (最差的改编游戏) December 08 世界首映!12月14日《战神3》将震撼亮相
据国外游戏媒体报道, Spike TV即将于08年12月14日举办的“世界首映”2008年电视游戏大奖(VGA)的名单中出现《战神III》的名字~! 《战神III》的首个实机视频将在08年12月14日震撼首映! 同时首映的游戏视频还包括有: 《搏击之夜4》 《神秘海域2:纵横四海》 《野兽传奇》 《魔鬼终结者4:未来救赎》 《守望者:终结将至》 《黑手党2》 以及三个未公布的神秘游戏视频!让我们一同期待2008年12月14日的到来! September 24 打算购入的P3游戏GTA4 《GTA4》在今年的4月即将发售,根据Rockstar公司提供给媒体的试玩版来看,游戏已经是完成版了。这次的试玩中总共有5个任务,玩家可以探索两个游戏中的大型街区,很多新的人物、地点以及游戏方式都在这次的试玩版中有所展示。 试玩开始于游戏中的一个叫做 Jamaican Heat的任务。Niko已经来到了自由城,尽管他是冲着财富和机会而来的,但是他很快发现被表兄Roman骗了。Niko只得加入了表兄的出租车公司,随后就接到任务要去见一个牙买加人Little Jacob。他是个毒品贩子。 这部分的配音一如既往的逼真,Little Jacob的口音浓重,真实感很强,当然你可以通过字幕来听懂他在说些什么。游戏中的对话系统也做得很细致,每次的对话都会根据你完成任务的不同有所改变,随着你的不同选择,一般都会有不同的对话。游戏的镜头设置也会给你惊喜,在一个刺杀任务中,你可以从不同的角度接近对手,并且每个角度的场景切换都会不同。 在这次的《GTA4》中游戏的很多设计都变得更加细致,有时你得根据不同的场合去进行换装。试玩中,当你穿着邋遢的衣服带着枪进入一家餐厅,你会发现所有的顾客和侍者都把手举了起来。他们会以为你是来打劫的。 《GTA4》中的各种车辆也将有更先进的装备,在驾驶普通的汽车时依然在画面下角会显示小地图。而在驾驶一些高级车辆时,你甚至能享受到GPS导航的服务。比如你弄到一辆奔驰,就会有一个优雅的女声会告诉你往哪转,怎么走,直到你的目的地。在驾驶部分的真实度还有一个显著的提升就是,游戏的一些桥梁甚至会有收费站,天!如果你冲过去就会有警车来追你。如果没有什么急事的话,最好还是别惹这麻烦了。 游戏中的城市尽管不叫纽约,但自由城可以说是一个精细的复制版,你可以看到百老汇、帝国大厦、甚至是纳斯达克证券交易所。在城中悠然的开车享受细节之美也是很有意思的事情。 总的来说,《GTA4》相当的迷人。可以说本作中玩家将会融入一座全新的城市,下面就让我们期待4月的发售吧! 尽管“《GTA》系列”的故事和人物、音乐都在不断进步,但手感总是不那么让人满意。尤其是在作战的时候,肉搏和射击都有混乱和缺乏精准的时候。这次制作组显然在手感上进行了进一步的微调,左扳机键负责瞄准,按住即可锁定最近的敌人,按右键会打中敌人的身体,这是不致命的,需要几枪才能射杀敌人。如果你再操作右摇杆向上,就可以对敌人的头部进行爆头,效果是一击必杀,但也更费时间。 除了新的瞄准系统之外,还有新加入的隐蔽系统,你可以躲在掩体后伺机出击,或是在情况危急之中进行盲射,这也更加符合激烈作战的需要。这次玩家甚至还可以按住A键进行掩体间的快速跑动!不过敌人也会利用这招在掩体间翻滚。 本次作品中最大也是最吸引人的改变就是追车枪战部分,之前玩家只能从左或右面向外以特殊角度开枪。但这次你将可以自由的进行射击,一边驾驶一边干掉敌人让游戏的惊险程度大增。 《GTA4》中的各种车辆也将有更先进的装备,在驾驶普通的汽车时依然在画面下角会显示小地图。而在驾驶一些高级车辆时,你甚至能享受到GPS导航的服务。比如你弄到一辆奔驰,就会有一个优雅的女声会告诉你往哪转,怎么走,直到你的目的地。在驾驶部分的真实度还有一个显著的提升就是,游戏的一些桥梁甚至会有收费站,天!如果你冲过去就会有警车来追你。如果没有什么急事的话,最好还是别惹这麻烦了。 游戏中的城市尽管不叫纽约,但自由城可以说是一个精细的复制版,你可以看到百老汇、帝国大厦、甚至是纳斯达克证券交易所。在城中悠然的开车享受细节之美也是很有意思的事情。 September 22 P3购买计划最近超级忙,连复制个新闻到SPACE里都米空 现在终于有点空了,有朋友10.1去国庆,下定决心P3的入手计划实施 翻了几个帖子,看了TAOBAO,才感觉到其实P3的游戏还是很少的,起码我喜欢的不多 但是仍然比较憧憬BD的画质,一直对自己催眠买回来就是当DVD机使用 基本预算在3500左右,80G主机+2个手柄+1个游戏+1个HDMI线,按现在的行情的应该可以搞定了 September 05 Wii专用无线手柄“Wing”10月北美发售美国周边生产商Nyko Technologies公司日前发表Wii专用无线手柄“Wing”,该手柄的无线适配器通过与Wii遥控器手柄的连接器相连接进行无线游戏操作。 “Wing”手柄按键配置与Wii官方“经典手柄”相同,无线操作距离为3米,2节单三电池连续使用30小时左右,另外还可以另购买充电电池。“Wing”预定于10月在北美发售,售价29.99美元。
August 27 2008 TGS东京电玩展参展厂商名单正式公布2008东京电玩游戏展将于10月9日开幕,具体时间为10月9日-10月12日,入场门票价格为1000日元,小学生免费。本届东京电玩游戏展参展游戏厂商是历史上最多的一次,儿童游戏展区也由13社增长到19社。 参展厂商列表: * Academy of Art University * ACQUIRE CORPORATION * ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd. * Beijing Tidemark Consulting Co., Ltd. * bushiroad * CANADA GAMES o Bug-Tracker o Complex Games Inc. o D-Box Technologies Inc. o Deep Fried Entertainment Inc. o Di-O-Matic, Inc. o DTI Software Inc. o Enzyme Testing Labs o Fugitive Interactive Inc. o GestureTek Inc. o Hothead Games, Inc. o Q8ISMobile Inc. o Quazal Technologies Inc. o Sarbakan Game Studio o Side Effects Software Inc. o Studio X Labs o Wave Generation o Wicked Studios Inc. * CAPCOM CO., LTD. * CNET Networks Japan K.K. * costy * D3PUBLISHER INC. * DeNA Co., Ltd. * ELECTRONIC ARTS K.K. * ENTERBRAIN, INC. * FromSoftware, Inc. * G DATA Software K.K. * GAMETECH CO., LTD. * Geisha Tokyo Entertainment, Inc. * HOLLAND PAVILION o BGIn o Control / Het Redactielokaal o Dutch Game Garden o Elements Interactive Mobile o Ex Machina o Grendel Games o Khaeon Games o Netherlands Foreign Trade Agency EVD o NHL University o NLGD Foundation o Province of Fryslan o Province of Utrecht o Streamline Studios BV o Triangle Studios o Utrecht School of the Arts o White Bear Holding BV Imma Games * HUDSON SOFT CO., LTD. * INTERCHANNEL * IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. * ITPIA CO., LTD. * JAPAN e-SPORTS ASSOCIATION PREPARATORY COMMITTEE * KDDI CORPORATION * KOEI CO., LTD. * KONAMI * Koubou Inazumagumi * LEVEL-5 Inc. * Marvelous Entertainment Inc. * MATCHINGWORLD, Inc. * Microsoft Co., Ltd. * MORI GAMES CO., LTD. * NAMCO BANDAI Games Inc. * Nikkei Business Publications, Inc. * NTT DOCOMO, Inc. * PLANEX COMMUNICATIONS INC. * PRIME SENSE * Prometech Software, Inc. * SEGA CORPORATION * Silver Star Japan * SNK PLAYMORE CORPORATION * Sony Computer Entertainment Inc. * SQUARE ENIX CO., LTD. * TAITO CORPORATION * Taiwan Game Pavilion o FunTown World Limited o Gemmy Planet, Inc. o Goldrock Inc. o Insrea Game Center Corporation o Joymaster Inc. o Lager Network Technologies Inc. o Mega Net&Tech Co., Ltd. o M-etel Co., Ltd. o Winking Entertainment Corporation o XPEC Entertainment Inc. o Zeroplus Technology Co., Ltd. o Taipei Hsien Computer Association o Taiwan External Trade Development Council * TATA ELXSI LIMITED * TECMO, LTD. * TGL PLANNING INC. * The Behemoth * TOMY COMPANY, LTD. * Transcosmos Inc * Vuzix Corporation * Yudo Inc. August 20 德国莱比锡电玩展2008首批会场状况图片公布离德国莱比锡电玩展2008(Games Convention 2008)开幕还有一天,按照惯例,专业的国外门户网会提前公布还在准备阶段会场内状况照片,本次第一批图片已经公布,大家一起来欣赏吧。 始办于2002年的德国莱比锡电玩展(Games Convention)是德国第一个交互式游戏娱乐展会,同时也是欧洲地区规模最大、最权威的游戏博览会,每年都有大批软、硬件厂商参展。由于其影响力巨大,来自英国伦敦的欧洲第一游戏展“ECTS”在莱比锡游戏展诞生后不久便退居二线,最终被取消。直至后E3时代,德国游戏展更成为世界各国游戏厂商直面媒体以及各国玩家的重要场所,可以预见其在世界游戏行业的地位也将会越发重要。
August 18 高达驾驶注意事项1、不管你开的是什么机体,总之请记住,生产厂方都是以最便宜的经费做出来的,所以请留意自已的性命,不要太相信机体是牢不可摧的; 2、不要和大规模杀伤性武器呆在一块,天知道它有没有敌我识别系统,也不知道它会不会突然开火试验下威力; 3、不要试图做以一敌百之类的事情,要知道王牌们的成长都是以这种人为踏脚石的; 4、不要想一个人埋伏起来攻击敌人部队,你可能会成功击破敌机几架,可是接下来你所在的位置会成为烟花会场; 5、不要和战舰靠得太近,事实证明,那些玩意是炸弹磁铁; 7、看到特别涂装机请慎重,因为他们如果不是菜鸟就是王牌; 8、如果你发现友机中有傻瓜类型的,请离的远点,靠得近了,你会一起被炸沉的; 9、最重要的一点,永远不要和己方王牌或者主角类人物呆在一起。。。因为他们是不死的。。。所以死的会是你。。。 August 11 政府禁止PS3进入 SCE考虑暂时退出中国市场SCE Asia董事长安田哲彦接受日本媒体采访时表示,鉴于目前中国国内市场开放进度,将考虑暂时中止有关活动,等国内市场开放之后再从新开始,以下是采访摘录: 记者:SCE Asia一直期盼的中国市场将在什么时候开放呢?去年开始有什么进展呢? 安田:我们把中国市场放在优先首位,以北京事务所为中心一直都在努力协商。目前已经有5年,但是还没有任何进展,不单单是我们,其他厂商也是如此。现在的状况是,把产品带到这边来,加上游戏软件一起销售这个业务是个很困难的问题。只要不解决这个问题,水货市场还将会继续扩大。 在中国我们现在有2次机会向中国用户宣传我们的产品,一个是上海的gameshow,一个是北京的gameshow。目前的状况是,我们宣传产品,同时与有关人员进行磋商。但就这样放着不管,一个好不容易可以培育的优秀市场却没有健全的培育方式。那些使用水货的用户,由于商品没有取得健全的安全规格。如果产品坏了,我们将没办法协调、也没有办法进行修理。我想到最后吃亏的是用户。如果说从现在开始还需要再花3年或者5年的时间来打开市场,我想我们也会选择索性中止国内宣传活动,等市场开放之后再从新开始。 记者:相当严峻的状况呢! 安田:我们一直都很期待市场开放,并诚心诚意的与之交往、不过由于涉及的相关部门太多了,几乎没有多少进展。如果市场不开放,我们也无法协助中国软件产业的发展。 国内用户应该有权利享有同等于香港,台湾用户一样的售后服务。但国内用户不能得到这些,在我们看来是一个相当深刻的状况。 安田哲彦还表示,每个国家都有自己的制度和习惯,如果不遵守这些,可能暂时会成功,不过很快就会发现这样是不可行的。而为了不变得这样,就必须作好万全准备。只是,人手和资金是有限的,每年事物所运作需要人员、参加游戏展则要花以亿为单位的资金。如果这种情况再一直持续下去,我们会选择考虑等中国国内的意见统一之后再做决定。 此外,记者问问道,如果真的退出中国市场,那下一个市场目标是在哪里时,安田哲彦表示将强化东南亚市场。 July 17 给所有不懂乐谱也不会演奏乐器的人为了让不懂乐谱也不会演奏乐器的人也能体验音乐演奏的乐趣而制作的游戏.玩家并不是根据游戏画面的提示进行操作,而是可以随心所欲幕游鑇II的控制器装作演奏,WII会根据动作而自动展现出音乐"(宫本) July 04 2008 E3展最受期待的20款游戏作品古墓丽影8:地下世界
发布日期: 11月18, 2008 类型: 现代动作类 平台: PC, PS2, PS3, X360, DS, WII
乐高蝙蝠侠
发布日期: 9月1, 2008 类型: 现代动作类 平台: PC, PS2, PS3, PSP, X360, DS, WII
模拟人生3
发布日期: 4月7, 2009 类型: 虚拟生活类 平台: PC
星球大战:原力释放
发布日期: 9月16, 2008 类型: 动作类 平台: PS2, PS3, PSP, X360, DS, WII
孢子
发布日期: 9月7, 2008 类型: 策略类 平台: PC, DS, WII, MAC
刀魂IV
发布日期: 7月29, 2008 类型: 3D 对打 平台: PS3, X360
黑暗圣徒2
发布日期: 10月14, 2008 类型: 现代动作类 平台: PC, PS3, X360
抵抗2
发布日期: 11月4, 2008 类型: 现代第一人称射击类 平台: PS3
生化危机5
发布日期: 5月5, 2009 类型: 动作 平台: PS3, X360
摩托风暴2:太平洋裂缝
发布日期: 10月28, 2008 类型: 竞赛类 平台: PS3
真人快打对决漫画英雄
发布日期: 11月3, 2008 类型: 3D对打 平台: PS3, X360
摩登NFL 09
发布日期: 8月12, 2008 类型:模拟运动 平台: PS2, PS3, PSP, XBOX, X360, DS, WII
小小大星球
发布日期: 9月2, 2008 类型: 动作 平台: PS3
杀戮地带 2
发布日期: 2月24, 2009 类型: 科幻第一人称射击游戏 平台: PS3
战争机器2
发布日期: 11月3, 2008 类型: 科幻射击类 平台: X360
孤岛惊魂2
发布日期: 10月1, 2008 类型: 现代第一人称 平台: PC, PS3, X360
辐射 3
发布日期: 10月7, 2008 类型: 角色扮演 平台: PC, PS3, X360
神鬼寓言2
发布日期: 10月1, 2008 类型: 动作角色扮演 平台: X360
命令与征服:红色警戒3
发布日期: 10月28, 2008 类型: 科幻实时战略 June 13 wii游戏7月期待表日文原名 biohazard 0 日文原名 ワリオランドシェイク 日文原名 サムライスピリッツ六番勝負 日文原名 実況パワフルプロ野球15 日文原名 零 ~月蝕の仮面~ April 24 传微软投资五亿打造全新Xbox掌机April 18 《星球大战 原力解放》简要前瞻尽管很多厂商都针对Wii的体感功能打了不少主意,但LucasArts公司恐怕是真的找到了最适合Wii来表现的题材——《星球大战》。虽然9月上市的《星球大战 原力解放》并不是纯粹的光剑游戏,但能够有机会的挥动自己手中的虚拟光剑就已经足够让《星战》迷们雀跃不已了。
《原力解放》包括一个很有野心的单人故事模式,你将扮演黑武士达斯·维达的秘密弟子。可惜在最近的任天堂媒体峰会上,LucasArts只展示了游戏的对决部分。在这个模式中两名绝地武士可以互相对战,以证明谁才是真正的绝地大师。 正如你所期待的,你可以挥动Wii的遥控手柄来发起光剑攻击,同时Nunchuk手柄则被用来控制原力,和挥动光剑相比,原力的操作并不是那么的直观,但也不难掌握。你可以按C键射出激光,按Z键使用原力将敌人的身体推向后方。这招对于场景里的物体也相当管用。你可以利用原力来对敌人进行连续攻击。不过游戏中由于对战的动作相当激烈,你有可能来不及采用一些更有战略性的战术。尽管在游戏中飞来飞去和光剑对砍都很有趣。但最终你可能会发现,对战模式更像是一个娱乐模式,是作为故事模式的附属而存在的。
游戏的对战模式对于《星战》迷们可能有着致命的吸引力,因为在其中你可以选择扮演6部《星战》电影中的所有重要角色。 April 08 育碧现代空战新作《鹰击长空》震撼公开育碧宣布卖断汤姆·克莱西(Tom Clancy)版权后的首款新作今天紧急对外公布,以近未来战争为背景,以激烈的空军角逐为题材的空战模拟新作《鹰击长空(Tom Clancy's H.A.W.X)》将于今年秋天登陆PS3、X360和PC平台。 由育碧设于罗马尼亚的布加勒斯特工作室负责开发,《鹰击长空》将让玩家体验操纵50多种各国尖端战机翱翔天空并与对手展开激战的快感。游戏的故事背景设定在2010年,世界各国开始逐渐依赖规模庞大的雇佣兵企业(PMC),全球规模的冲突已经到了一触即发的边缘。 《鹰击长空》使用了一种名为“增效拟真系统”的技术,使普通玩家也可以在游戏中体验操纵战机搏杀的爽快感。这套系统包括了雷达、导弹预警及回避向导、防坠落/撞击向导、机损控制系统、战术地图和武器轨迹修正等许多高智能化的飞行辅助体系,同时还支持玩家向僚机和友军发出各种协同作战指令。
当然,《鹰击长空》也支持4人联机协作进行游戏,而且还设置了一个可供16人对战的模式,玩家在这里获得的经验值和金钱也可以被使用在游戏中用于强化机体或开启新的武器。有关本作的更多详细情报请关注玩家网的后续报道。 |
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